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PS3手柄正式米乐m6命名为“六轴”

作者:小编时间:2023-01-09 19:55:51 次浏览

信息摘要:

 】索尼的新一代游戏机PS3在上市之前已经遭到了众多波折,别的不说,但说小小的手柄就是如此。去年E3展公布的回旋镖式手柄遭到了猛烈抨击,索尼最后不得不更换造型。今年E3展,索尼公布了采用全新设计的PS3手柄,造型上回归了PS手柄的传统路线,由于采用了动作感应技术而被指责为抄袭了Wii的创意,取消振动功能的设计也遭人质疑。不过不过索尼还是坚持在新一代游戏机上使用这个手柄,并且已经为它取好了名字——

  】索尼的新一代游戏机PS3在上市之前已经遭到了众多波折,别的不说,但说小小的手柄就是如此。去年E3展公布的回旋镖式手柄遭到了猛烈抨击,索尼最后不得不更换造型。今年E3展,索尼公布了采用全新设计的PS3手柄,造型上回归了PS手柄的传统路线,由于采用了动作感应技术而被指责为抄袭了Wii的创意,取消振动功能的设计也遭人质疑。不过不过索尼还是坚持在新一代游戏机上使用这个手柄,并且已经为它取好了名字——六轴”(Sixaxis)。

  SCE宣布,PS3手柄将正式定名为“六轴”(Sixaxis),该手柄将于11月11日PS3上市同期发售,售价为5000日元(折合人民币大约350元)。“六轴”手柄采用无线小时。此外索尼也公布了其它配件的售价,PS3的记忆卡适配器可以用来读取PS和PS2游戏存档,也将于11月11日发售,售价为1500日元(折合人民币大约100元)。PS3的遥控器将于12月7日发售,售价为3600日元(折合人民币大约250元)。

  索尼曾于今年8月在美国版权专利局注册了“六轴”这一名字,很快就被嗅觉灵敏的人士发现,并猜测PS3的手柄定名为“六轴”。此前,PS和PS2的手柄都是叫做“Dual Shock”,表示手柄内藏的两个振动马达。由此可以看出,索尼希望通过名字告诉人们手柄本身的技术特性,而PS3手柄的特性则是采用了“六轴感应系统”,从而具备了动作感应功能。

  可能还有很多人在问索尼为什么在新一代手柄中去掉了震动功能呢?在一次视频采访中,SCEA老大Kaz Hirai透露了索尼PS3手柄为何加入运动感应功能,却抛弃了震动功能。Hirai解释说主要原因是资金。

  “这一问题……是尝试将震动功能和运动感应功能隔离开来,”他说,“这在技术上可行吗?完全可以。但你需要做的平衡工作是让手柄的价格可以被消费者接受。”Hirai继续解释说如果索尼开发这一技术,肯定会导致手柄价格的提高,“无法承受的手柄价格将极大地伤害消费者的感情”。

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  “我们觉得震动功能是一种力回馈功能,而运动感应是一种输入功能,”他说,“相比这两种功能后,我们决定输入设备或方法比力回馈更为重要,而这(取消震动功能)也是我们做出的一个战略决定。”

  另外,现在距离PS3的发售只有一个多月时间,不过索尼的股东们已经十分紧张。近日这家日本消费电子行业巨子的股价下滑了130日元,跌幅达2.75%。

  据多家新闻机构报道,索尼股价下跌的主要原因是多位知名分析家调低了索尼的股票评级,理由是其游戏部门的发展前景不佳。“我们对该公司游戏部可能造成的负面影响持谨慎态度。”高盛分析家Yuji Fujimori对Bloomberg如是说。Fujimori将索尼的股票评级将“买进”下调到“中等”,理由是“PS3发售的各种不确定性因素以及PSP令人失望的销量。”

  一家位于东京的投资公司也对索尼游戏部的前景持怀疑态度。Macquarie Equitities的David Gibson在的采访中表示,最近在东京电玩展上提供试玩的200多台PS3试玩机频频死机,表明了该产品本身存在巨大的问题。“虽然原因未明,我们猜测主要原因是主机过热,在这么接近大规模量产的时候还出现这样的问题,不禁让人对该公司充满怀疑。”

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  索尼方面表示,PS3之所以频频死机,是因为在TGS上PS3主机摆放地太近了,将一大堆PS3放在一起,难免引起过热。“这不是PS3主机本身的问题,对于在家中玩游戏的普通玩家,这些问题是不会发生的。”索尼发言人Nanako Kato说。

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