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米乐m6PlayStation品牌20岁 你不知道的20个PS历史轶事

作者:小编时间:2023-01-10 11:12:24 次浏览

信息摘要:

 12月3日是索尼电子游戏机品牌PlayStation问世20周年,如今的PS已经推出了第4代产品,收货了无数铁杆粉丝。然而,有一些关于PS品牌起源的历史趣闻轶事,即使连现在的核心PS粉丝也不一定全都知道。  1.PlayStation的命名 - 上世纪80年代,日本引进了大量英语外来语,有的单词读音被简化,有的单词意思被歪曲,其中“Workstation”(工作站)在日语中的意思是“办公室电脑

  12月3日是索尼电子游戏机品牌PlayStation问世20周年,如今的PS已经推出了第4代产品,收货了无数铁杆粉丝。然而,有一些关于PS品牌起源的历史趣闻轶事,即使连现在的核心PS粉丝也不一定全都知道。

  1.PlayStation的命名 - 上世纪80年代,日本引进了大量英语外来语,有的单词读音被简化,有的单词意思被歪曲,其中“Workstation”(工作站)在日语中的意思是“办公室电脑”。所以,PS品牌之父Ken Kutaragi按照类比的逻辑,既然工作的电脑是workstation,那么游戏用的电脑就应该叫PlayStation 喽。

  2.按照最初的计划打算,PlayStation是任天堂旗下品牌 - Kutaragi 当时与任天堂签订了协议,但是任天堂在最后一刻翻悔了。

  3.索尼的System G是一切的起源 - 在80年代早期,索尼的System G技术让Kutaragi 产生了灵感,使用CD-ROM和实时3D电脑画面引擎,打造出全新水准的画面。Kutaragi 说:“我们将会创造出全新形式的娱乐体验。”

  4. 索尼最初并不想经营PlayStation - Kutaragi 后来被调动了岗位,因为索尼当时不想冒险涉足游戏业。当时的索尼总裁Norio Olga将Kutaragi 任命到了索尼音乐部,并让他以音乐部的身份继续开发PlayStation。

  5.索尼电子娱乐(SCE)分部成立于1994年11月份 - 但当时的索尼想要专注于制作电子产品,而非电子游戏。

  6. SCE员工的构成 - SCE员工中,只有一半是负责PS开发的,另一半则全部都是索尼音乐的员工,他们与电子游戏开发者进行合作。索尼的企业文化将游戏开发者等同于艺术家,这正是因为最初索尼音乐的参与。这一企业文化依然保留到今天。

  7. PlayStation的标志 - 现在我们看到的这个PS标志,在最终定稿前经历过许多变化。

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  9.手柄上四个按钮标志的含义 - 手柄右侧四个按钮,圈,叉,三角,方块都是有着自己含义的。绿色的三角象征着视角,因此三角指向前方; 方块象征着一张纸,指的是游戏中的菜单或文档,所以是粉色的; 红色的圈和蓝色的叉分别代表是和否。

  10. PlayStation的手柄设计困难度要远远高于主机本身 - Kutaragi并不喜欢PS手柄的创新外观,他认为两个握把太大了,会让玩家不知道怎么握,他觉得玩家会更喜欢FC的长方形手柄。不过Olga作为一名前飞行员,非常喜欢握把设计,因此最终拍板。现在,PS手柄的人体工程学外形已经被证明为无法超越的手柄外形设计,竞争对手只能模仿。

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